퓨처비 페이지
참가방법
퓨처비 챌린지에 참여하세요!
대상
만 7~18세 어린이·청소년을 만나는 교육자
부문
캠페인
사회 문제를 알리고 변화를 이끌어내는 캠페인 진행하기
join-1-1
프로토타입
문제 해결 아이디어를 프로토타입으로 구현하기
join-1-1
참가 신청 및
프로젝트 제출
4/21 ~ 11/21 중 수시로 신청 및 제출 가능
올해의 주제
진행 절차
부문 소개
캠페인
사회 문제를 알리고 변화를 이끌어내는 캠페인 진행하기
join-3-1
프로토타입
문제 해결 아이디어를 프로토타입으로 구현하기
join-3-1
*피지컬 컴퓨팅(마이크로비트, 메이키메이키 등), 옥토스튜디오, 아하오호, 영상, 디자인 등 디지털 도구의 제한없이 활용 가능합니다.
*기술로 구현하지 않더라도 스케치·만들기 모형을 통해 기술적 상상력을 반영한 프로젝트 제출이 가능합니다.
나는 어떤 부문에 좋을까요?
퓨처비 챌린지는 각자의 관심과 강점을 살려 다양한 방식으로 참여할 수 있어요. 디자인이나 코딩을 꼭 잘하지 않아도 괜찮아요.
이야기를 재밌게 풀어내고 싶다면 캠페인으로, 직접 해결책을 만들어보고 싶다면 프로토타입으로 참여해보세요.
가장 재밌게, 내가 잘할 수 있는 방법으로 도전해봐요!
디지털 기술을 어떻게 활용하면 좋을까요?
디지털 기술은 나의 아이디어를 더 잘 표현하기 위한 도구일 뿐이에요. 어떤 기술을 썼는지보다 내 생각을 쉽고 재미있게 보여줄 수 있는 게 더 중요하죠! 스마트폰, 영상 편집 앱, 간단한 코딩 도구 등 내가 편하게 쓸 수 있는 방법으로 자유롭게 표현해보세요!
예를 들면,
- 옥토스튜디오는 스마트폰 하나만으로도 영상, 소리, 센서를 활용한 인터랙티브 콘텐츠를 만들 수 있고,
- 마이크로비트는 LED, 버튼, 센서를 코딩으로 제어해 실제로 작동하는 도구를 만들어볼 수 있어요.
이 외에도 여러분이 좋아하고 잘할 수 있는 방식으로, 여러분만의 프로젝트를 표현해보세요!
참가 혜택
퓨처비 교육 키트 제공
마이크로비트 10세트,
옥토스튜디오 코딩 카드 제공
수업 설계 지원
온오프라인 전국 연수
교육 형태별 교안 커리큘럼
의미있는 마무리 경험 제공
참가 인증서 수여
우수작 인터뷰 진행
* 퓨처비 교육 키트는 신청서 내용과 현장 필요에 따라 차등 지급되며 조기 소진 될 수 있습니다.
퓨처비 챌린지,
이제 아하오호 앱에서!
퓨처랩이 만든 창의배움 앱, 아하오호에서 ‘퓨처비 챌린지’ 월드를 통해
게임처럼 따라가며 문제 해결 여정을 경험할 수 있어요.

생각하고 만들고 시도하는 배움을 디지털 공간에서도 쉽고 재미있게!

올 여름 7~8월 앱스토어·구글플레이 출시 예정입니다.
아하오호
FAQ
참가 신청과 프로젝트 제출의 차이점이 뭔가요
참가 신청은 퓨처비 챌린지에 참여하기 위해 필요한 첫 단계로,
신청하시면 웰컴키트와 퓨처비 챌린지 관련 안내 메일을 받게 됩니다.
메일을 통해 퓨처비 챌린지에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.
프로젝트 제출은 학생들과 퓨처비 챌린지를 진행한 후, 학생들이 만든 프로젝트를 제출하는 과정입니다.
모든 교육자가 챌린지를 시작하는 시점이 다르므로, 참가 신청 후 안내 메일을 받은 후에 학생들과 프로젝트를 진행하고, 완료된 프로젝트는 바로바로 제출해 주시면 됩니다.
수시로 제출하는 것이 무슨 뜻인가요?
프로젝트를 완성하는 대로 언제든지 제출할 수 있습니다.
퓨처비 챌린지 종료 날짜인 11월 말에 제출하기보다 프로젝트를 마친후 바로 제출하시길 권장드립니다.
챌린지 참가 비용이 있나요?
아니요, 무료입니다.
챌린지 참가 뿐 아니라, 교육자 오리엔테이션/연수, 웰컴 키트 등,
챌린지 운영 비용은 모두 스마일게이트 퓨처랩에서 후원합니다.
참가 자격은 어떻게 되나요?
만 7-18세 어린이/청소년은 누구나 참가할 수 있습니다.
학교에 다니지 않는 어린이/청소년도 참가 가능합니다.
팀으로 참가 가능한가요?
네, 개인 또는 팀 단위로 참가 가능하며, 팀 인원은 최대 3명으로 구성할 수 있습니다.
코딩에 익숙하지 않아도 참가 가능한가요?
네! 코딩에 익숙하지 않더라도 스케치, 모형, 영상, 디자인 툴을 활용해 프로젝트를 창작하실 수 있습니다.
2023년 챌린지와 달리 아이디어 부문은 없으나, 스토리텔링/프로토타입 부문 2가지 모두 코딩을 활용하지 않더라도 프로젝트를 제출할 수 있습니다.
디지털 기술을 활용해서 프로젝트를 구현하지 않는다면, 기술을 어떻게 활용할 수 있을지 아이디어/상상을 표현해 주세요.
새롭게 도구를 익히는 방법도 있습니다.
23년 기준, 45%의 참가자들이 처음 사용하는 도구를 활용해 프로젝트를 제출했습니다.
쉽게 시도할 수 있도록 홈페이지 자료실에 디지털 도구 튜토리얼, 교안을 제공합니다.
신청서에 작성한 챌린지 개최 일정이 변경되면 어떻게 하나요?
챌린지 진행 기간 중이라면, 신청서에 기재한 날짜와 다른 시점에 교실에서 챌린지를 개최하셔도 됩니다.
일정 변경 계획을 주최 측에 말씀해 주시지 않아도 되지만, 챌린지 종료일까지는 완성된 프로젝트를 제출해 주세요.
여러 프로젝트를 제출해도 되나요?
네, 프로젝트 제출 수에 제한은 없습니다.
다양한 프로젝트를 제출해 주셔도 좋습니다.
제출 후에 프로젝트 수정이 가능한가요?
네, 챌린지 진행 기간 이내에는 자유롭게 수정이 가능합니다.
수정을 원하는 분은 “(수정) 프로젝트 제목” 양식으로 작성하여 다시 프로젝트를 제출해 주세요.
이전 제출한 동일 프로젝트는 자동 삭제됩니다.
프로젝트 제출 확인은 어떻게 하나요?
프로젝트 제출을 완료하면 이메일 주소로 자동으로 챌린지 참가 인증서가 발송됩니다.
인증서를 수령했다면 제출 완료, 인증서를 수령하지 못했다면 퓨처랩@카카오톡 문의를 남겨 주세요.
다른 대회에 출품했던 작품도 제출이 가능한가요?
타 대회 출품 이력이 있는 작품은 미수상작에 한해 아이디어를 보완하여 제출 가능합니다.
아이디어 보완 과정에서 어떤 배움이 있었는지 프로젝트 제출 양식에 기재해 주세요.
제출 작품은 개인 또는 팀이 직접 기획한 순수 창작물이어야 합니다.
타인의 명의를 도용하거나 부정한 방법으로 참여하실 수는 없습니다.
문의하기
자세한 사항은 퓨처랩 카카오톡으로 문의해보세요!

(재)스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩


경기도 성남시 분당구 판교로 344
(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)

대표자명 권혁빈
사업자번호 639-82-00444
문의 future@smilegate.com

 


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