캠페인

캠페인은 사람들의 마음을 움직이는 발명이에요.  여러 사람의 힘을 모아야 더 큰 변화를 만들 수 있죠.

캠페인이라고 하면 흔히 표어나 포스터를 만드는 것을 떠올리기 쉽지만 캠페인의 방법은 매우 다양합니다.
사람들이 문제를 인식하고 행동할 수 있도록 참여를 이끌어낸다는 캠페인의 본질을 생각한다면 방법은 글, 이미지, 게임 등
여러가지가 될 수 있습니다. 중요한 것은 어떤 방법을 선택하느냐 보다, 어떻게 하면 사람들이 이 문제를 '자신의 문제'로 느끼고 실천할 수 있을지를 고민하는 것입니다.


(1) 제이 - 아기물고기 미프


퓨처랩 연구원 제이는 미세플라스틱의 심각성을 전하기 위해 옥토스튜디오로 게임을 만들었어요.

미세 플라스틱을 먹으면서 물고기는 점점 커지고, 그 물고기가 우리의 식탁 위에 올라온다는 메시지가 정말 섬뜩하지 않나요?
챌린저스도 옥토스튜디오로 게임을 만들어보는 건 어떨까요?

(2) 시립수서청소년센터 / 정평강, 하희원, 홍지혁 - 도톨템의 일상을 돌려주세요! 

전쟁으로 인해 교육시설이 파괴되어서 학생들이 제대로된 교육을 받지 못하고, 안전하지 못한 환경에서 심리적 고통을 받고 있어요.

러시아-우크라이나 전쟁으로 어린이·청소년의 일상이 완전히 무너졌다는 사실에 공감한 평강, 희원, 지혁 챌린저스는 “버스처럼 이동할 수 있는 교육시설이 있다면 어떨까?”라는 아이디어에서 시작해서 언제든지 대피할 수 있고, 외부 충격에도 견딜 만큼 튼튼하며, 동시에 수업도 진행할 수 있는 ‘움직이는 학교’를 떠올렸습니다. 아이디어를 구현하고 동시에 문제의 심각성을 나타낼 수 있도록 생성형 AI를 활용해 캠페인 영상을 만들었습니다.

(3) 흥인초등학교 / 김초현, 안준호, 이하율, 이재범  - 이환경의 환경 지키기 프로젝트 

도시화로 인해 수질오염과 대기오염이 심화되면서 과거와 현재의 자연환경이 크게 달라진 상황에서,
‘만약 조선 시대 사람이 오늘날의 환경을 마주한다면 어떤 문제를 가장 크게 느낄까?’라는 질문에서 아이디어를 출발했습니다.

조선 시대 사람과 현대 사람이 협력한다는 게임 설정으로,
실제 생활에서 일어날 수 있는 상황에서 사용자의 선택과 반응에 따라 환경을 보호할 수 있는 방법을 자연스럽게 경험할 수 있는 게임입니다.
누구나 쉽게 메시지를 경험할 수 있는 게임 형식의 캠페인 콘텐츠입니다.

(재)스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩


경기도 성남시 분당구 판교로 344
(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)

대표자명 권혁빈
사업자번호 639-82-00444
문의 future@smilegate.com

 


Copyright ⓒ 2024 Future Learning Collective All rights reserved.

(재)스마일게이트 퓨처랩

경기도 성남시 분당구 판교로 344
(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)

표자명  권혁빈
사업자번호  639-82-00444
문의  future@smilegate.com


Copyright ⓒ 2024 Future Learning Collective All rights reserved.