[2025]SNS 사용으로 자꾸만 떨어지는 집중력, 너의 기억력은 어디까지?? 메모리 게임
가정여자중학교 / 양지수
SDG 3. 건강과 웰빙
어떤 문제를 관심을 갖게 되었나요?
요즘에 스마트폰·SNS의 지속적인 알림과 짧은 콘텐츠 소비로 주의 집중 시간이 줄어들면서 정보가 장기 기억으로 넘어가기 어려워지고 있습니다. 또한 필요한 정보를 즉시 검색할 수 있기 때문에 뇌가 “굳이 기억할 필요가 없다” 고 판단하여 기억력은 줄고, 정보 탐색 능력은 증가하고 있습니다.
요즘 일상에서 기억력이 점점 줄어들고 있다는 느낌을 받았습니다. 방금 생각했던 것도 금방 잊어버리곤 하는 등 저에게 기억력 문제가 있다는 것을 깨달았습니다. 그래서 기억력 문제에 대해 관심을 갖게 되었습니다.
문제를 해결하기 위한 나의 아이디어는 무엇인가요?
이 문제를 해결하기 위해 기억력을 늘릴 수 있는 기기를 만들기로 했습니다. 그 중 재미있게 할 수 있으면서 기억력을 증가 시킬 수 있는 사이먼 메모리 게임을 만들었습니다.
마이크로 비트 로고를 누르면 게임이 시작되고 알파벳 A와 B 중 한 가지가 LED 화면에 나옵니다. A와 B 중 LED 화면에 나온 것에 맞는 버튼을 누르면 체크 표시와 함께 다음 문제로 넘어가고 다음 문제로 넘어가면 기존 문제에서 한 문제 씩 늘어나며 기억 해야 할 순서가 길어지게 됩니다. 만약 화면에 나온 것과 다르게 누르면 게임이 끝나게 됩니다.
SDG 3. 건강과 웰빙
어떤 문제를 관심을 갖게 되었나요?
요즘에 스마트폰·SNS의 지속적인 알림과 짧은 콘텐츠 소비로 주의 집중 시간이 줄어들면서 정보가 장기 기억으로 넘어가기 어려워지고 있습니다. 또한 필요한 정보를 즉시 검색할 수 있기 때문에 뇌가 “굳이 기억할 필요가 없다” 고 판단하여 기억력은 줄고, 정보 탐색 능력은 증가하고 있습니다.
요즘 일상에서 기억력이 점점 줄어들고 있다는 느낌을 받았습니다. 방금 생각했던 것도 금방
잊어버리곤 하는 등 저에게 기억력 문제가 있다는 것을 깨달았습니다. 그래서 기억력 문제에 대해 관심을 갖게 되었습니다.
문제를 해결하기 위한 나의 아이디어는 무엇인가요?
이 문제를 해결하기 위해 기억력을 늘릴 수 있는 기기를 만들기로 했습니다. 그 중 재미있게
할 수 있으면서 기억력을 증가 시킬 수 있는 사이먼 메모리 게임을 만들었습니다.
마이크로 비트 로고를 누르면 게임이 시작되고 알파벳 A와 B 중 한 가지가 LED 화면에
나옵니다. A와 B 중 LED 화면에 나온 것에 맞는 버튼을 누르면 체크 표시와 함께 다음 문제로 넘어가고 다음 문제로 넘어가면 기존 문제에서 한 문제 씩 늘어나며 기억 해야 할 순서가 길어지게 됩니다. 만약 화면에 나온 것과 다르게 누르면 게임이 끝나게 됩니다.
프로젝트 이미지
프로토타입 부문 / 중등 1-3학년
지도 교육자 : 박종화