지속적인 두뇌 자극을 주는 기억 톡톡
반석초등학교 / 김리아
SDG 3. 건강과 웰빙
어떤 프로젝트인가요?
나이가 들면 정신 건강과 문제 인지 기능이 저하되기 때문에 관심이 생겼습니다.
지속적인 두뇌 자극 활동을 게임으로 재미있게 표현했습니다.
어떻게 작동하나요?
단계가 넘어갈수록 문제가 1개 추가되고, 그 순서를 모두 기억하는 게임입니다.
A버튼을 누르면 게임이 시작됩니다. 또, 정답이 아닐 경우 게임이 종료됩니다.
프로젝트 이미지
심사위원 코멘트
노인들의 기억력 감퇴와 정신 질환 문제의 심각성을 깨닫고, 기억력 회복 및 증진에 도움이 되는 기억력 게임을 개발하였습니다.이 게임은 쉬운 문제부터 점차 난이도를 높일 수 있도록 설계되었으며, 생활 속 주변 도구를 활용하여 쉽게 제작할 수 있도록 개발하였습니다.
프로토타입 / 초등 1-3학년
지도 교육자 : 조연진
(재)스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩
경기도 성남시 분당구 판교로 344(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)대표자명 권혁빈사업자번호 114-82-10652문의 future@smilegate.com
Copyright ⓒ 2024 Future Learning Collective All rights reserved.
(재)스마일게이트 퓨처랩
경기도 성남시 분당구 판교로 344(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)
대표자명 권혁빈사업자번호 114-82-10652문의 future@smilegate.com
반석초등학교 / 김리아
SDG 3. 건강과 웰빙
어떤 프로젝트인가요?
나이가 들면 정신 건강과 문제 인지 기능이 저하되기 때문에 관심이 생겼습니다.
지속적인 두뇌 자극 활동을 게임으로 재미있게 표현했습니다.
어떻게 작동하나요?
단계가 넘어갈수록 문제가 1개 추가되고, 그 순서를 모두 기억하는 게임입니다.
A버튼을 누르면 게임이 시작됩니다. 또, 정답이 아닐 경우 게임이 종료됩니다.
프로젝트 이미지
심사위원 코멘트
노인들의 기억력 감퇴와 정신 질환 문제의 심각성을 깨닫고, 기억력 회복 및 증진에 도움이 되는 기억력 게임을 개발하였습니다.
이 게임은 쉬운 문제부터 점차 난이도를 높일 수 있도록 설계되었으며, 생활 속 주변 도구를 활용하여 쉽게 제작할 수 있도록 개발하였습니다.
프로토타입 / 초등 1-3학년
지도 교육자 : 조연진