충암중학교 / 김령은, 박슬기
SDG 4. 양질의 교육
어떤 프로젝트인가요?
과도한 게임으로 인하여 학업에 지장이 생기는 문제를 해결하고자 학습 시간에 비례하는 게임시간을 측정하는 프로그램을 만들었습니다.
어떻게 작동하나요?
마이크로비트의 터치 타이머를 터치하면 타이머가 켜져 학습을 시작, 종료하고 그 시간에 비례하여 게임시간을 정합니다.
이때 남은 게임 시간을 LED 판을 통해 나타내어 10분, 5분, 1분이 남았을 때 소리로 잔여 시간이 얼마 없음을 알립니다.
시간이 다 되면 빛 감지 센서를 컴퓨터 모니터 앞에 설치하여 컴퓨터의 꺼짐 유무를 확인 해 꺼질 때까지 경보음을 울립니다.
컴퓨터가 꺼진 것이 감지되면 경보음을 끄고 다시 타이머가 켜지기를 기다립니다. 그 이후로 위 과정을 반복합니다.
프로젝트 이미지
심사위원 코멘트
학습을 도와주는 타이머를 개발한 프로젝트를 구상한 점이 학생들의 실생활과 연계되는 점에서 주제를 잘 살린 프로젝트라 판단됩니다.
학생들이 스스로 학습시간을 체크 할 수 있다는 점에서 자기주도적인 시간 관리 능력을 향상시켜 줄 수 있고, 프로젝트 구성이 체계적으로 진행되었습니다.
특히 부모에게 알림을 보내거나 모니터링을 함께 할 수 있도록 구상한 점도 효과적입니다.
프로토타입 / 중등 1-3학년
지도 교육자 : 권순찬
(재)스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩
경기도 성남시 분당구 판교로 344(삼평동, 스마일게이트 캠퍼스 B1층 13493)대표자명 권혁빈사업자번호 639-82-00444문의 future@smilegate.com
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대표자명 권혁빈사업자번호 639-82-00444문의 future@smilegate.com
충암중학교 / 김령은, 박슬기
SDG 4. 양질의 교육
어떤 프로젝트인가요?
과도한 게임으로 인하여 학업에 지장이 생기는 문제를 해결하고자 학습 시간에 비례하는 게임시간을 측정하는 프로그램을 만들었습니다.
어떻게 작동하나요?
마이크로비트의 터치 타이머를 터치하면 타이머가 켜져 학습을 시작, 종료하고 그 시간에 비례하여 게임시간을 정합니다.
이때 남은 게임 시간을 LED 판을 통해 나타내어 10분, 5분, 1분이 남았을 때 소리로 잔여 시간이 얼마 없음을 알립니다.
시간이 다 되면 빛 감지 센서를 컴퓨터 모니터 앞에 설치하여 컴퓨터의 꺼짐 유무를 확인 해 꺼질 때까지 경보음을 울립니다.
컴퓨터가 꺼진 것이 감지되면 경보음을 끄고 다시 타이머가 켜지기를 기다립니다. 그 이후로 위 과정을 반복합니다.
프로젝트 이미지
심사위원 코멘트
학습을 도와주는 타이머를 개발한 프로젝트를 구상한 점이 학생들의 실생활과 연계되는 점에서 주제를 잘 살린 프로젝트라 판단됩니다.
학생들이 스스로 학습시간을 체크 할 수 있다는 점에서 자기주도적인 시간 관리 능력을 향상시켜 줄 수 있고, 프로젝트 구성이 체계적으로 진행되었습니다.
특히 부모에게 알림을 보내거나 모니터링을 함께 할 수 있도록 구상한 점도 효과적입니다.
프로토타입 / 중등 1-3학년
지도 교육자 : 권순찬